Koło
Wpisz jedną znaną wartość – promień, średnicę, obwód lub pole – i natychmiast otrzymaj wszystkie pozostałe wymiary koła. Wybierz odpowiednią jednostkę, a resztą zajmie się kalkulator.
Skorzystaj z tych kalkulatorów geometrii, aby rozwiązać zadania dotyczące kątów, figur, perspektywy i wektorów. Oblicz mimośrodek elipsy, sprawdź, czy trzy odcinki mogą utworzyć trójkąt, albo wyznacz dwusieczną kąta. Kalkulator rzutowania perspektywicznego pomoże w pomiarach przestrzennych, a kalkulatory kąta wektora 2D i długości wektora 3D wspomogą zadania z wektorami.Te narzędzia przydadzą się uczniom sprawdzającym prace domowe, nauczycielom przygotowującym przykłady oraz projektantom i inżynierom pracującym z obliczeniami geometrycznymi. Wybierz kalkulator pasujący do Twojego zadania i wpisz znane wartości.
Wpisz jedną znaną wartość – promień, średnicę, obwód lub pole – i natychmiast otrzymaj wszystkie pozostałe wymiary koła. Wybierz odpowiednią jednostkę, a resztą zajmie się kalkulator.
Dodaj dwa wektory 2D, wpisując ich składowe x i y. Kalkulator natychmiast zwraca składowe wektora wynikowego — idealny do fizyki, inżynierii i zadań domowych z matematyki.
Podaj rozmiar liniowy obiektu i jego rozmiar kątowy (w stopniach), aby obliczyć odległość, na jakiej obiekt musi się znajdować, aby widzieć go pod tym kątem. Wykorzystywany jest wzór rzutu perspektywicznego L = D / (2·tan(α/2)).
Podaj długości trzech boków trójkąta, aby obliczyć długość wewnętrznej dwusiecznej kąta — odcinka, który dzieli kąt między Bokiem 1 a Bokiem 2 na dwie równe części.
Wpisz promień i kąt środkowy okręgu (w stopniach, radianach lub gradach), a kalkulator natychmiast zwróci długość łuku według wzoru s = r θ wraz z pełnym zapisem obliczeń.
Oblicz pole wycinka koła na podstawie promienia i kąta środkowego. Wpisz promień, wybierz jednostkę (deg, rad lub grad) i otrzymaj pole wycinka, długość łuku, obwód oraz ułamek pełnego koła.
Wprowadź współrzędne X i Y dwóch wektorów, aby natychmiast obliczyć ich iloczyn skalarny. Wynik powie Ci również, czy kąt między wektorami jest ostry, prosty czy rozwarty.
Wprowadź współczynniki dwóch prostych w postaci ogólnej (ax + by + c = 0), a ten kalkulator wyznaczy równania obu dwusiecznych — prostych, które dzielą kąty ostre i rozwarte powstające w punkcie przecięcia się prostych.
Oblicz objętość, tworzącą, pole powierzchni bocznej, pole podstawy i pole powierzchni całkowitej stożka prostego. Wpisz promień oraz wysokość albo długość tworzącej.
Wpisz składowe X i Y wektora dwuwymiarowego, aby natychmiast obliczyć jego długość (moduł) za pomocą twierdzenia Pitagorasa. Wynik pokazuje, jak daleko wektor sięga od początku układu współrzędnych.
Wpisz składowe X, Y i Z dwóch wektorów, aby błyskawicznie obliczyć ich iloczyn wektorowy. Kalkulator pokazuje wektor wynikowy, jego długość oraz pełne obliczenia krok po kroku.
Sprawdź, czy trzy długości boków mogą utworzyć poprawny trójkąt. Wprowadź wartości boków a, b i c, a kalkulator zastosuje twierdzenie o nierówności trójkąta i powie Ci, czy trójkąt jest możliwy.
Wprowadź półoś wielką (a) i półoś małą (b) elipsy, aby obliczyć jej mimośród (E) — liczbę z przedziału od 0 do 1, która opisuje, jak bardzo elipsa jest wydłużona. Mimośród jest szeroko stosowany w geometrii, astronomii i mechanice orbitalnej.
Rozwiąż trójkąt prostokątny, znając dwa elementy, w tym co najmniej jeden bok. Wpisz długości boków, kąt ostry, pole lub obwód, aby obliczyć pozostałe wartości.
Oblicz natychmiast iloczyn skalarny dwóch wektorów 3D. Wprowadź składowe X, Y i Z obu wektorów i otrzymaj wynik, który pokazuje, jak bardzo wektory są zgodne kierunkowo.
Natychmiast oblicz długość (moduł) dowolnego wektora w przestrzeni 3D. Wprowadź składowe x, y i z, a kalkulator zwróci moduł euklidesowy, korzystając z trójwymiarowego twierdzenia Pitagorasa.
Wpisz współrzędne dwóch punktów, a obliczysz odległość w linii prostej między nimi, a także Δx, Δy i środek odcinka. Obsługuje metry, centymetry, stopy i cale.
Podaj współrzędne punktu i współczynniki prostej w postaci Ax + By + C = 0, aby obliczyć najkrótszą (prostopadłą) odległość między nimi — wraz z pełnymi krokami obliczeń.
Policz pole kwadratu, prostokąta, trójkąta, koła, elipsy, trapezu, wielokąta foremnego, pierścienia i innych figur. Wybierz kształt, wpisz wymiary i otrzymaj wynik w metrach kwadratowych, stopach kwadratowych, akrach lub hektarach.
Wprowadź składowe X i Y dwóch wektorów, aby znaleźć kąt między nimi w stopniach. Kalkulator wykorzystuje wzór na iloczyn skalarny i przydaje się w fizyce, geometrii oraz grafice komputerowej.
Odejmij jeden wektor 2D od drugiego, wpisując składowe X i Y obu wektorów. Kalkulator wykonuje odejmowanie po składowych i natychmiast pokazuje współrzędne wektora wynikowego.
Oblicz pole dowolnego wielokąta foremnego, znając długość boku, apotemę lub promień okręgu opisanego. Wpisz liczbę boków i jeden znany wymiar, a otrzymasz pole, obwód i kąty.
Wpisz liczbę boków, aby obliczyć sumę kątów wewnętrznych dowolnego wielokąta. Dla wielokąta foremnego otrzymasz też każdy kąt wewnętrzny i zewnętrzny wraz z krokami obliczeń.
Oblicz objętość, wysokość albo promień walca pełnego lub pustego. Wpisz jego wymiary lub znaną objętość, wybierz jednostkę długości i zobacz pola powierzchni oraz przeliczenia objętości.
Podaj rozmiar liniowy obiektu oraz jego odległość od obserwatora, aby obliczyć jego rozmiar kątowy w stopniach — kąt, pod jakim obiekt jest widoczny w polu widzenia, stosowany w astronomii, optyce i fotografii.
Wpisz rozmiar kątowy obiektu w stopniach oraz jego odległość od obserwatora, a ten kalkulator zwróci rzeczywisty rozmiar liniowy D obiektu ze wzoru D = 2·L·tan(α/2). Przydatny w astronomii, optyce, fotografii i geodezji.
Wpisz współrzędne dwóch wektorów 3D, a kalkulator rzutuje jeden z nich na drugi, pokazując rzut skalarny, rzut wektorowy, składową prostopadłą, iloczyn skalarny, długości obu wektorów oraz kąt między nimi.
Podaj dowolne dwa boki trójkąta prostokątnego (przyprostokątne a i b albo przeciwprostokątną c), a kalkulator natychmiast wyliczy brakujący bok, a także pole i obwód trójkąta.
Oblicz środek odcinka w 2D lub 3D. Wpisz współrzędne dwóch końców, a natychmiast otrzymasz punkt środkowy oraz długość odcinka.
Oblicz pole powierzchni bocznej, pole podstawy oraz pole powierzchni całkowitej walca na podstawie promienia i wysokości. Obsługuje jednostki m, cm, mm, ft i in oraz pokazuje rozwiązanie krok po kroku.
Natychmiast znajdź wierzchołek równania kwadratowego y = ax² + bx + c. Wpisz współczynniki a, b i c, a kalkulator zwróci współrzędne x i y wierzchołka paraboli.
W tej sekcji nic nie znaleziono.
Szukaj we wszystkich kalkulatorach